Hi-Tech

Tenología Pret A Porter

Camisas, pantalones, pulseras, anillos, relojes y lentes son capaces de tomar y transmitir datos, interactuar con otros dispositivos y facilitar las vidas de los usuarios. Bajo esta promesa surge la tecnología wearable, eliminando la barrera entre el hombre y el microprocesador.

En el mundo tecnológico, el apelativo wearable hace referencia al conjunto de dispositivos electrónicos que se incorporan en alguna parte del cuerpo e interactúan de manera continua con el usuario, así como con otros dispositivos, con el fin de realizar alguna función específica.

La palabra inglesa significa "llevable" o "vestible", de manera que el computador deja de ser un dispositivo ajeno al usuario, pasando a ser un elemento que interactúa con el portador, además de acompañarlo a todas partes.

En 1970 se dieron los primeros pasos en este tipo de tecnología, con funciones en algunos relojes y otras innovaciones. 2014 es considerado como el año de su presentación oficial al mundo, con una gran cantidad de apuestas de las compañías electrónicas, que incluyó a diferentes gadgets considerados como wearables. En la actualidad, se han convertido en instrumentos muy prácticos para la vida cotidiana, ya no sólo para los que se preocupan por el fitness y la salud. 

Pueden usarse en la muñeca, en la cartera, en el brazo o, incluso llevarlos pegados al cuerpo durante los entrenamientos. Esta versatilidad sin precedentes aporta una ventaja sobre otros dispositivos, pues sus diseños y peso los hace casi imperceptibles a la hora de portarlos. 

Con diseños que hacen la experiencia de uso más inteligente, personal y divertida, estos dispositivos han dejado de ser simples accesorios.

Guillermo Deffit, Country Manager/Ambassador Venezuela de Intel, comenta que la plataforma de Intel IoT (Internet of things) es un modelo de referencia que se está integrando en muchas soluciones de terceros como Oakley, Fosil, SMG Audio, TAG Heuer, por mencionar algunos. “IoT permite conectar dispositivos en forma integrada y segura para entregar datos confiables a la nube y producir valor a través de la analítica”. Dicha plataforma, agrega Deffit, proporciona componentes básicos escalables y reutilizables, y define un sistema verdadero de punta a punta, que se extiende desde el dispositivo a la nube y viceversa. 

Asimismo, destaca que los wearables se complementan con Programas para Desarrolladores de la IoT Intel, ofreciendo herramientas completas, bibliotecas, recursos y expertos de la comunidad en un sólo kit, para convertir rápidamente ideas innovadoras en prototipos y soluciones comerciales.

LOS MÁS BUSCADOS

El reloj de Apple fue concebido como un dispositivo con el diseño más personal de la marca. Ofrece, más allá del universo de aplicaciones, tecnología háptica, mediante la cual se trasmite una sensación diferente a la muñeca, en función del tipo de interacción que se haga con el reloj, o según el tipo de alerta, notificación o mensaje que se reciba. Otra de las innovaciones es una alarma silenciosa que despertará únicamente al usuario, a través de la piel.

Los audífonos SMS Audio BioSport, los cuales incorporan un sensor biométrico para detectar y almacenar información generada durante el entrenamiento (como los latidos del corazón), y los envía al teléfono.

El casco de Motocicleta Skully, con navegador GPS, vista trasera de 180 grados y control de voz para música y teléfono. 

Las Digitsole son suelas de zapatos con la misma funcionalidad que los dispositivos de muñeca para monitorear el cuerpo durante el entrenamiento, cuentan el número de pasos al día, las calorías quemadas, y pasan la información vía Bluetooth. Adicionalmente, absorben el choque y las vibraciones producidas al correr.

El Quell es un dispositivo comercial para aliviar el dolor crónico, que estimula los nervios ubicados debajo de la rodilla para “engañar” al cerebro, a fin de que produzca los químicos necesarios para reducir el síntoma.

El Fitbit Charge HR es una pulsera que, además de incluir cuantificación de pasos, sueño o distancia, mide las calorías consumidas. 

El Jawbone UP24 controla las horas de sueño.

El LG G Watch R resalta por su diseño clásico y su batería, con una duración de dos a tres días.

La Xiaomi Mi Band es una pulsera que cuantifica e incluye funcionalidades básicas.

El Moto 360 de Motorola es un smartwatch con sistema operativo Android Wear que ha ganado popularidad por su cuadrante redondo parecido a un reloj convencional. Posee monitor de ritmo cardíaco, entre otras bondades.

El Bamboo Spark es un portafolio con bolígrafo inteligente y un espacio para los “papeles” favoritos. 

Este dispositivo permite escribir a mano y guardar las notas localmente o en la nube para editar, archivar y acceder desde cualquier lugar¸ conecta las notas de papel con el mundo digital.

El Pebble Time, llamado el reloj inteligente low cost tiene ahora pantalla a color de papel electrónico, en lugar de sólo blanco y negro, un micrófono y es 20 % más delgado que su versión anterior. 

Nintendo Go Plus es la opción ideal para los gamers, pues con Pokémon Go Plus permite, mediante un gesto, capturar las criaturas de bolsillo en la vida real.

First V1sion desarrolla uniformes deportivos equipados con cámaras inteligentes, que ahora se están diseñando y probando para lograr que la tecnología aplicada a las prendas de vestir eleve los momentos de más adrenalina de los deportes.

El nuevo proyecto Sensory Fiction del MIT –Instituto Tecnológico de Massachusetts-, aún en fase beta de prueba uno, es uno de los más interesantes y sin precedentes, porque utiliza tecnología aplicada a las prendas de vestir en forma de un chaleco equipado con sensores que permiten sentir, literalmente, las vueltas y revueltas emocionales de los libros. 

Dicho chaleco funciona al cambiar el ritmo cardíaco, de manera que se crea constricción a través de bolsas de presión de aire, así el libro electrónico correspondiente, especialmente creado, se equiparía con luces LED, sensores y sonidos para sumergir por completo al lector en una experiencia virtual y emocional.

Por su parte, la coreana Samsung Electronics lanzó el smartwatch Samsung Gear S2, su más reciente propuesta en la categoría de dispositivos wearables. Cuenta con dos modelos – Gear S2 y Gear S2 Classic –, y ha sido diseñado para satisfacer las preferencias de dos categorías de consumidores. El primero es para los usuarios clásicos que prefieren un diseño más atemporal, con un acabado en negro y correa de cuero; el otro es ideal para aquellos que siempre están ocupados y tienen una especial admiración por el diseño moderno y minimalista.  

"En los últimos años, Samsung ha creado categorías que han tenido una importante acogida en el mercado. De esta manera, la marca ha desarrollado accesorios que combinan la conectividad entre dispositivos inteligentes con características tecnológicas a la medida y un diseño elegante, a objeto de que el consumidor esté conectado en todo momento”, afirmó Liza Domínguez, Gerente de Mercadeo de Samsung Venezuela. 

Tecnologías que influyen activamente en las emociones y permiten compartirlas; prendas de vestir que fusionan diseño con robótica; lentes que permiten mejorar performance; relojes que monitorean la salud y el desenvolvimiento deportivo; dispositivos para aliviar dolores; folios inteligentes, entre otros desarrollos que ofrecen experiencias inéditas y consiguen formas novedosas de contar historias: la realidad y la ficción se unen en los wearables.

Por Alida Vergara Jurado

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Sácale el jugo a tu smartphone

Iván Méndez, coautor del libro 10 años de periodismo digital en Venezuela y miembro de la Internet Society (ISOC), abre diálogo destacando que lo primero que hay que buscar cuando se tiene un smartphone –teléfono inteligente-, es un buen antivirus para cualquiera de las plataformas, particularmente él emplea Android a través de un HTC M9.

Méndez subraya las diversas utilidades de estos dispositivos:

  • Trabajo: con una pantalla de 5 pulgadas, fácilmente puede reemplazar la tableta, instalando herramientas como Word, Excel y Power Point, convierte el dispositivo en una oficina móvil.
  • Entretenimiento: aplicaciones de canales en streaming como Netflix, HBoGo, DirectvPlay y juegos.
  • Leer: aplicaciones como UBReader, que permite leer, subrayar y compartir contenido en redes sociales, sea en formato ePub o PDF.
  • Controlar otros dispositivos del hogar: Internet de las cosas, cada vez son más los electrodomésticos -lavadoras, secadoras, cámaras de seguridad, y otros-, que usan red y que pueden ser monitoreados y manejados desde el móvil.
  • Redes sociales: Facebook, Twitter, Skype, Telegram, WhatsApp, Viber para mantenerse enterado en tiempo real.
  • Educación: universidades y empresas alrededor del mundo ofrecen cursos en línea, ideales para aprovecharlos desde el móvil, destacando la aplicación Coursera. 

En materia de capacidad de almacenamiento, Méndez insiste en revisar cuánta capacidad le quita la capa de personalización de cada marca al dispositivo. “En el caso particular del HTC M9 de 16 Gb, la marca solo le quita 3 Gb; en cambio en el Galaxy S6 de Samsung de 32 Gb, el sistema le consume más de 12 GB”.

Recomendaciones: instalar antivirus; verificar que posea ranura para incluir tarjeta de memoria; desactivar aplicaciones preinstaladas que no se usen; evitar realizar operaciones bancarias, ya que Latinoamérica lidera estadísticas de robo de información; dejar que el móvil se descargue por completo al menos dos veces por semana, para alargar la vida útil de la batería; bajar el brillo de la pantalla al mínimo o ponerlo en sepia para leer; revisar foros antes de la compra; el MicroDuo de Kingston, que funciona como disco duro externo para los dispositivos móviles, es perfecto para guardar libros, series, películas e información; revisar el soporte en el país.

Busque la integración

Fran Monroy Moret, periodista especializado en informática y telecomunicaciones, apunta lo importante de apostar por un solo ecosistema, “si tienes iPad, iPod y una Mac, no tiene sentido que uses Windows”.

Si bien Android está bien posicionado, por un tema de costos y por lo multimarca, se necesita tener un móvil de gama alta para poder disfrutar de la experiencia completa; Monroy opina que le falta un sistema que lo respalde, de allí que insiste en IOS a través de un iPhone 5S, aun cuando confiesa emplear Android con un operador y IOS con otro.

Este experto divide el proceso de selección de un smartphone en antes y después del punto de venta. El usuario debe definir sus gustos; el ecosistema que maneje con los demás dispositivos; para qué lo va a utilizar; cómo lo va a utilizar, y el presupuesto del que dispone. “Un programador seguramente se inclina más por Android; un político por Blackberry; un geek por IOS; y muchos usuarios apuestan por un WindowsPhone, aunque todavía disponga de pocas aplicaciones”.

“Para mejorar la productividad, es importante usar aplicaciones que tengan link directo y que cambien automáticamente los datos y los actualicen en todos los gadgets”. También buscar suites móviles compatibles, así como el equipo que permita un retorno de inversión más rápido, en el caso de IOS, ofrece desde la compra, más de $200 en aplicaciones que pasan a ser propias a perpetuidad.

El mundo en una mano

Hugo Londoño, cofundador y bloguero de Con-Cafe.com -primer blog de tecnología móvil de Venezuela con más 10 años-, explica que el móvil inteligente, “si bien es un dispositivo capaz de hacer muchas tareas, es un símbolo de posición y estatus que parece diferenciarnos”.

Destaca que estos aparatos además de llevar nuestro servicio telefónico e Internet a cualquier lugar, son el epicentro de todo lo que nos mantiene conectados al mundo: llamar a través de Skype; buscar mensajes y revisar correos; entretenerse con juegos; leer noticias; realizar búsquedas en Internet; ver TV y escuchar música.

“Este artículo lo inicié redactando en la portátil, continué en el computador de la oficina y lo estoy terminando en un smartphone; nunca descargué ni copié el mismo documento en el que he estado trabajando en 3 dispositivos distintos y esto gracias a Google con sus aplicaciones basadas en la nube”.

Explica que una cuenta en Gmail es tan solo una entrada a todo lo que ofrece Google en 15 Gb de almacenamiento gratis; la nube -que muchos ven lejana o insegura- es un servicio que se usa desde hace casi 20 años, ya que cuando abríamos la cuenta en Hotmail, la premisa era que nada se descargaba en los dispositivos y todo estaba en un servidor.

“De esta forma cualquier dispositivo, en cualquier lugar con conexión, permite ingresar a los archivos, subir otros, crear nuevos, reproducir multimedia sin necesidad de que ocupen espacio en cualquiera de ellos; y lo mejor es que se puede invitar a otro usuario “@gmail.com” a ver y editar en simultáneo el documento, sin necesidad de descargar o pasarlo aparte por correo”.

Por Alida Vergara Jurado

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Smartphones Vs. Cámaras digitales

Continúa el debate para captar usuarios; el smartphone -o teléfono inteligente-, se ha convertido en un imprescindible y cada vez cuenta con más capacidades, funciones y servicios, llegando a ser comparado con un computador; y las cámaras digitales, cuyos fabricantes se esfuerzan más por no perder su cuota de mercado, han agregado a sus diversos portafolios de productos una amplia gama de opciones que van desde las cámaras más básicas, hasta equipos para profesionales y para usos extremos.

En la actualidad, la gran mayoría de los usuarios cuenta con smartphones, y esto ha llevado a las empresas fabricantes a incorporar cada vez más capacidades e innovaciones. Es claro que internet y el auge de las redes sociales, ha dado un vuelco a la fotografía; ya no basta con solo tomar una fotografía aplicándole diversos efectos, ahora es fundamental la inmediatez para compartirla a través de las redes sociales

En el mercado es perceptible la reducción de ventas de cámaras digitales convencionales, sin embargo, los features específicos continúan manteniendo a un segmento cautivo de estos productos.

LAS CÁMARAS DE SMARTPHONES

Los fabricantes de dispositivos móviles incluyen cada vez más características y bondades a las cámaras. Ejemplo de esto es el iPhone 6 Plus, el cual posee 8 MP en su cámara, con equilibrio, tecnología y facilidad de uso; capaz de grabar en Full HD, así como la posibilidad de grabar en cámara lenta y cámara rápida; detectar rostros, y un sistema de estabilización automática.

Asimismo, incluye autoenfoque automático; estabilización cinemática de video; modo ráfaga  capaz de capturar 10 fotos por segundo; control de exposición para cámara delantera; lente de cinco elementos; sensor de iluminación posterior; estabilización óptica de imagen; apertura f/2.2; pantalla LED de 5,5″ y de 1920×1080 de resolución, que permite una visualización de alta calidad de las imágenes capturadas.

El HTC Desire Eye ofrece, tanto en su cámara trasera como en la frontal, 13 MP; lo cual lo hace perfecto para tomar selfies. Cada cámara cuenta con su propio flash LED, sensores BSI para mejores capturas en situaciones de poca luz y responde a comandos de voz, para decirle al teléfono cuándo tiene que hacer la foto.

Posee un objetivo gran angular de 28mm; grabación de video Full HD; reconocimiento facial; autofoto; fusión de caras; imágenes divididas; y maquillaje en tiempo real. Todo esto en un teléfono con una pantalla Full HD de 5,2″.

Por su parte el Nokia Lumia 1520; siendo hermano menor del Nokia Lumia 1020 -el que cuenta con la mayor resolución disponible hasta la fecha en una cámara de smartphones (41 MP)- no se queda atrás.

Este dispositivo incorpora una cámara de 20 MP con doble flash LED; pantalla Full HD de 6.0; y la opción de agregarle títulos y efectos a todas las fotos. Así como una cámara de 20 MP; autofoco; estabilización óptica de imagen; sensor: 1/6,35 cm; 6 lentes; zoom 2X de alta resolución; y grabación de video en Full HD.

El Samsung Galaxy S6, posee, tanto en su cámara delantera como en la trasera, mayor resolución y una apertura de F1.9, para hacer fotografías más nítidas con cualquier tipo de luz. Asimismo, para usuarios que busquen fotografías profesionales, posee ajustes manuales a través del modo Pro, que permite controlar la escena, el balance de blancos, el ISO o el valor de exposición. Amén de los modos Virtual Shot, para sacar fotografías de 360 grados; enfoque selectivo, para seleccionar qué objeto de la escena se quiere enfocar; panorámica; y el clásico automático. En cuanto a video, cuenta con dos modos: el slow motion, que permite hacer que un momento del video salga ralentizado; y fast motion, para hacer lo contrario. 

Los smartphones ofrecen la ventaja de incluir todo en uno de manera instantánea, al brindar la posibilidad de editar fotos y compartirlas inmediatamente. Además de que este dispositivo suele estar siempre a mano del usuario, y ahorra el tener que llevar accesorios. Otro plus es que el uso de la cámara en el móvil es útil en eventos y conciertos, dado que suelen restringir el uso de cámaras digitales.

CÁMARAS DIGITALES

La mayoría de los fabricantes de estos dispositivos se están enfocando en las actualizaciones del firmware de sus productos; las marcas se han dado cuenta de que la calidad de servicio a sus clientes pasa por implementar mejoras relevantes en sus actualizaciones.

Adicionalmente, y apalancados en el Internet de las cosas (IoT, por su siglas en inglés), concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con internet, las nuevas cámaras digitales incluyen el emparejamiento con más de un dispositivo inteligente.

Asimismo, las ventajas que adicionan los fabricantes incluyen altas velocidades de grabación de videos, la posibilidad de compartir las fotografías vía redes sociales con un solo clic; control remoto vía bluetooth o PC; detectores de sonrisas; efectos para corregir las imágenes; y actualizaciones vía Wi-Fi.

La realidad es que los más recientes productos anunciados en la feria electrónica internacional CES 2015, donde participan fabricantes como Samsung, Sony, Pentak, Nikon, Fujifilm, Panasonic, aún no están disponibles en el mercado local; sin embargo, Venezuela continúa siendo uno de los mercados más importantes de la región para los fabricantes de estos dispositivos.

Por Alida Vergara Jurado

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Apps venezolanas con calidad de exportación

AKIZTÁ: APP PARA UBICAR MEDICAMENTOS Y PRODUCTOS

Arturo Pérez, presidente y fundador de AMS, Applied Mobility Systems, comenta que la versión 2.0 de Akiztá, descargable en teléfonos inteligentes de las tres plataformas más usadas en el país – IOS, Android y Blackberry-, ayuda a ubicar de forma rápida medicamentos o productos.

“La idea surge al observar la cantidad de visitas que realizan los consumidores para ubicar medicamentos y productos, y el tiempo que invierten en hacerlo; es así como mis socios y todo el equipo de desarrolladores estábamos seguros que dicho proceso de compra podía ser mejorado con la tecnología, de manera de hacerle la vida más fácil a cualquier persona que tenga que hacer lo mismo”, explica Pérez.

Este venezolano, radicado en Canadá, comenta que la nueva versión móvil Akiztá 2.0, ofrece ventajas para sus usuarios tales como la búsqueda de una lista de productos en varias cadenas en forma simultánea; de esta manera, si los productos buscados están en varias farmacias, Akiztá proveerá la mejor combinación de establecimientos, por ubicación y disponibilidad, que posean los productos.

Pérez acota que esta es la única aplicación multiproducto y multifarmacia. Entre los obstáculos que enfrentan en el mercado local, el ejecutivo menciona la velocidad de las comunicaciones puesto que se les ha hecho difícil estar a la par; sin embargo esto ha implicado una oportunidad importante de mejora continua. “Nuestra meta es seguir trabajando para los venezolanos; este año, el objetivo del equipo Akiztá es seguir creciendo gracias a nuevas alianzas con cadenas de farmacias y optimizar la experiencia de búsqueda de medicamentos y otros productos, haciendo cada vez más amigable el proceso”.

Asimismo, recientemente han puesto a disposición el nuevo website, como canal adicional de búsqueda de productos para todas aquellas personas que no dispongan de un teléfono inteligente.

BanescoMóvil: EL BANCO EN EL BOLSILLO

Ivette Cerrada, vicepresidenta multinacional de Innovación de Banesco, comenta que la idea de BanescoMóvil, surge de la necesidad de crear un nuevo canal, con las mismas características de seguridad que BanescOnline pero que, gracias a la movilidad, permitiera la ubicuidad. “El eslogan comercial, en su momento, fue poner el banco en el bolsillo del cliente”, apunta.

Para 2009, Banesco contaba con diferentes servicios de consulta vía mensajería de texto y surgió la idea de apalancar este canal para hacer transacciones. “Pensamos que en Venezuela una App bancaria sería bien acogida por nuestros clientes, tomando en cuenta que la penetración de la telefonía móvil, se ubicaba en más de 90 %; de igual modo, por la cantidad de usuarios de Blackberry en el mercado local, vimos la oportunidad de crear una App nativa que permitiera una interacción más cercana y natural”.

Cerrada relata que la innovación es uno de los valores corporativos, y en ese marco trabajaron de forma evolutiva, identificando nuevos aliados así como nuevas arquitecturas tecnológicas que habilitaran la entrega de los principales servicios de la banca en línea a través de los canales móviles. En paralelo, desarrollaron nuevas funcionalidades y adecuaciones sobre el canal SMS, así como la salida de la prueba piloto de una web orientada al entorno móvil, mediante la cual identificaron el potencial que tenía una App móvil de banca para la plataforma Blackberry, para posteriormente ser pioneros en el desarrollo multiplataforma, a mediados de 2011.

“Podemos señalar que BanescoMóvil obtuvo una destacada participación en los Wireless Achievement Awards 2012, premios organizados por la canadiense RIM (Research In Motion); podemos decir con orgullo que Banesco empujó al sistema financiero venezolano al desarrollo de la movilidad para sus clientes”, afirma Cerrada.

Para la ejecutiva, la clave del éxito para ser un referente en el ámbito bancario nacional radica en ser el primer banco en el país que ofreció una aplicación móvil. El apoyo de la alta dirección de la empresa y el trabajo en equipo de todas las unidades: mercadeo, negocio, redes sociales, comunicaciones, seguridad de información, producto, tecnología, entre otras; fue indispensable, aunado a lo más importante: saber escuchar la voz del cliente.

CINES UNIDOS: AL CINE EN UN CLIC

Esta herramienta fue pionera en su categoría en Venezuela y de las primeras en Latinoamérica. La aplicación permite una interacción más allá de la consulta de la cartelera, ya que ofrece la posibilidad de adquirir entradas de cine desde teléfonos inteligentes con sistemas operativos Android, IOS y Blackberry, destacó Edgar Silva, vicepresidente de Tecnología y Servicios de Cines Unidos.

La empresa, señala que App nace para optimizar la experiencia de ir al cine, al permitir consultar la cartelera en tiempo real, seleccionar asientos en salas con butacas numeradas y adquirir entradas de manera segura, en cualquier momento y desde cualquier lugar donde se encuentre el usuario.

Este aplicativo, diseñado por la empresa venezolana Mobile Media Networks, también brinda la posibilidad de personalizar la herramienta mediante la selección de cines de acuerdo a las preferencias y ubicación de cada usuario, localizando los cines más cercanos por GPS.

Asimismo, la aplicación permite conocer las fechas de los próximos estrenos, compartir preferencias en redes sociales y acceder a información detallada de las películas, como la sinopsis, duración y actores, y adicionalmente emite una alerta 15 minutos antes de la función, a modo de recordatorio, para evitar inconvenientes al momento de retirar las entradas.

“Cines Unidos basa su oferta de servicio en soluciones tecnológicamente innovadoras y seguras, que permitan disfrutar de la experiencia de entretenimiento en nuestras salas de cine; el desarrollo de las aplicaciones para dispositivos BlackBerry, ganadora de un premio internacional, es muestra del compromiso por estar a la vanguardia, ofrecer valor agregado y brindar experiencias de calidad”, afirma Silva.

Por Alida Vergara

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La era de la enseñanza virtual

Antonio Da Rocha, CEO de Aula7.net, iniciativa que nace con el apoyo de la aceleradora global de startups de Telefónica, Academia Wayra Venezuela, además de ser la primera plataforma de América Latina especializada en el desarrollo de videos educativos de contenidos presentados por y para jóvenes, denominado V-Learning, o aprendizaje por video, abre el diálogo comentando la actual preocupación de las empresas alrededor del mundo por la baja proporción de estudiantes cursando carreras vinculadas a las STEM (ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas, por su siglas en inglés).

“De cada mil estudiantes en España, solo 13 están estudiando carreras vinculadas a las STEM, esto impacta de manera negativa en el desarrollo de las economías mundiales, de allí el enfoque de Telefónica en apoyar estas iniciativas”.

Asimismo, apunta que en Latinoamérica hay muy pocos profesores que quieran estudiar tecnología y ciencias, y generalmente se recurre a profesores “prestados”, es decir, ingenieros o profesionales del área, sin la preparación como docentes. Da Rocha menciona que, en respuesta a esta necesidad, desde hace 10 años ha comenzado a masificarse la búsqueda, formación y desarrollo a través de la educación virtual o E-Learning.

Tendencia educativa

La teleformación, aprendizaje electrónico, enseñanza virtual o formación online; es una tendencia que se ha convertido en la segunda más importante en capacitación, después de la presencial.

Entre sus múltiples ventajas, Da Rocha destaca el ahorro de entre el 50 y 70 % en costos de capacitación. “En Latinoamérica, formar y mantener actualizado a un estudiante cuesta alrededor de 250$ por año”. Asimismo hace referencia a la inmediatez de la información; el control total del tiempo; el acceso personalizado, “just for me”, en donde se toma solo lo que se necesita aprender; la actualización constante; la ausencia de barreras espaciales; el potencial multiplataforma, ya que se adapta a teléfonos inteligentes, tabletas, y computadoras; la vinculación a foros y webinars para estar al día; y tan importante como lo demás: la conciliación de la vida familiar con la académica y la laboral.

Entre 2010-2011 las empresas invirtieron en enseñanza virtual aproximadamente 35 mil millones de dólares, apunta. “Por cada dólar que se invierte en E-Learning, se percibe una ganancia de 30$”. De hecho destaca que 41 % de empresas del ranking Fortune usan E-Learning; porque, además de todas las ventajas mencionadas, reduce el tiempo de capacitación en 60 %.

Diversos formatos

Esta tendencia de la educación presenta un mosaico de formatos que se adaptan a las necesidades de quienes buscan optimizar sus procesos de capacitación organizacional. Da Rocha considera que los más utilizados por el sector empresarial, son: 

  • E-learning 2.0: entorno de producción de conocimiento colaborativo en el que los usuarios son corresponsables de la generación del contenido. Está limitado por la madurez y la calidad de los aportes realizados por el grupo, generalmente requiere de la mediación de uno o varios tutores. 
  • E-learning 3.0: se obtiene exactamente lo que se necesita. Está orientada a la inteligencia artificial y aprendizaje automatizado. Su limitación fundamental es que requiere desarrollar costosos sistemas de inteligencia artificial y sistemas automatizados de síntesis, curación y adaptación de perfiles de aprendizajes.
  • B-learning: el aprendizaje mixto o Blended learning, consiste en un proceso docente de carácter semipresencial. Es el más utilizado en la actualidad por muchas universidades que aún son tímidas en dar el salto 100 % a la dinámica virtual. Muchas veces el formato presencial de educación tradicional solapa al proceso virtual de aprendizaje, quedando este último relegado a actividades complementarias.   
  • M-learning: el aprendizaje móvil. Metodología del E-Learning basada en el uso de dispositivos móviles. Su diseño está más orientado a cursos rápidos o con recursos multimedios. Las limitantes son la conectividad, ancho de banda, costo de conexión.
  • Microaprendizaje: tendencia que plantea el desarrollo de unidades de aprendizaje y actividades cortas, de entre 1 a 10 minutos. Básicamente se utiliza para aclarar dudas o aprender aspectos muy concretos de un proceso más complejo de aprendizaje. 
  • Aprendizaje personalizado o adaptativo: es considerado uno de los formatos ideales, precisa de madurez profesional por parte del usuario, así como de una planificación muy individualizada. Requiere hacer uso de herramientas automatizadas y de un tutor que apoye en el proceso, que pueda parametrizar los datos generados por las interacciones en línea con contenidos como videos, juegos, medios de comunicación, sociales, libros de texto. 
  • U-learning: aprendizaje ubicuo, se relaciona con el uso de cualquier tecnología que permita acceder a información y por consiguiente aprender sobre un tema específico. Permite crear un ambiente de aprendizaje en donde el estudiante esté totalmente inmerso, ya que no solo adquiere conocimiento, sino que también lo comparte. La cultura organizacional se convierte en una limitante, pues se debe contar con un equipo fortalecido y sinérgico entre los departamentos de talento humano y  comunicaciones.  
  • V-Learning o video learning: es uno de los procesos de enseñanza que se apoya en recursos audiovisuales para presentar contenidos educativos. Es uno de los más utilizados por estudiantes, ejecutivos y profesionales en el mundo. Entre sus desventajas se cuentan una alta inversión en tiempo y dinero para su producción; así como escenarios de baja conectividad.
  • Social E-Learning: cerca del 90 % es informal, basada en la interacción de un grupo de personas que comparten un interés específico. Ofrece al estudiante la posibilidad de completar los conocimientos adquiridos formalmente; compartiendo casos, experiencias, soluciones a problemas. Su limitación es que requiere de una plataforma o comunidad digital, que gestione y clasifique los conocimientos compartidos.

Por Alida Vergara Jurado 

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Las dificultades de un robot en Venezuela

En Venezuela ya se ha alcanzado la singularidad, término empleado para definir el punto en el que la inteligencia artificial puede igualar, y luego adelantar, a la humana.

En palabras de Wilmer Pereira, profesor universitario y vicepresidente de la Sociedad Venezolana de Robótica y Automática, los proyectos de la unidad que coordina se centran en la navegación robótica autónoma, con desplazamiento y realización de tareas independientes, que pueden incluir la exploración de espacios peligrosos para humanos, así como recoger paquetes, detectar fuentes de calor (empleado para encontrar víctimas en desastres naturales), entre otros.
Pereira comenta que se concentran en la Inteligencia Artificial, emulando características del comportamiento humano, como la toma de decisiones. “El robot se programa para condiciones difíciles; si él nota que su desempeño es muy malo, cuenta con una función de aptitud, para buscar otra alternativa”.

El investigador menciona el aporte de una tesis de grado de la Universidad Católica Andrés Bello, que desarrolló un protocolo de comunicación en robótica multiagente bajo un sistema de memoria distribuida en tareas compartidas, basado en un ambiente simulado, con la finalidad de someterlo a condiciones de estrés independiente de las limitantes del entorno físico, utilizando la tecnología NXT de Lego.

Asimismo, Pereira destaca los robots autónomos, que utilizan técnicas de inteligencia artificial para ser capaces de adaptarse a cambios del entorno y minimizar la participación del humano, una vez programados. Este tipo de trabajo se realiza en el seno de los grupos de investigación de las universidades y constituyen la avanzada en el área de robótica, apunta.

Pereira agrega que actualmente, la investigación en esta área padece muchas dificultades por el difícil acceso a divisas, “lo cual no ocurría cuando existía el aporte por parte de impuestos, de la Ley Orgánica de Ciencia, Tecnología e Investigación, LOCCTI”. Sin embargo, destaca el apoyo brindado por parte del Fondo Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación, FONACIT, aún cuando acota que los procesos son lentos.

“La mayoría de los profesores del área apuntan a proyectos internacionales, que involucran formación de estudiantes”; y agrega que sería interesante que se reactivara el grupo de Pequiven, el cual no funciona desde 2002, pues se encargaba de trabajos de investigación y usaba inteligencia artificial a lo largo de todo el proceso de la industria petrolera, concluye.

 

Robótica para resolver problemas

Por su parte, Gerardo Fernández López, investigador y fundador del Centro de Procesamiento Digital de Imágenes y del Grupo de Mecatrónica, coordina y trabaja en proyectos de control de robots escaladores, sistemas multirobots, aplicaciones de sistemas inmunológicos artificiales y control de vehículos submarinos no-tripulados.

Entre los proyectos más importantes en los cuales se encuentra trabajando en la actualidad, el investigador destaca el exoesqueleto robótico para la rehabilitación de la marcha humana, en caso de discapacidad músculo esquelética, sobre todo en casos de problemas en el tronco inferior. “Hemos construido en la universidad, un actuador, es decir, lo que mueve las articulaciones”. Fernández insiste en que están en la búsqueda de inversionistas, ya que cuentan con poco apoyo del Estado; en este momento trabajan con recursos propios del grupo. Asimismo, el investigador comenta que están desarrollando una sonda para tomar datos oceanográficos bajo el patrocinio de empresas venezolanas. “Este desarrollo es ideal para Petróleos de Venezuela”, agrega.

También destaca el desarrollo de un cuadricóptero para inspección de líneas eléctricas, en el cual apunta que van de la mano con el Ministerio del Poder Popular para la Energía Eléctrica y de la Corporación Eléctrica Nacional, Corpoelec. Fernández agrega que han desarrollado un submarino para inspección de tuberías, estilo torpedo, diseño que aspiran llegue a sumergirse hasta 100 metros.

Coincide con Pereira en la dificultad para el acceso a divisas, pues si bien la Universidad Simón Bolívar dispone de asignación de estas, los tiempos de adjudicación se siguen alargando. También apunta que la universidad está en camino de buscar más alianzas con el sector privado, para poder estar en la capacidad de dar respues ta a las necesidades del país. “Las alianzas son el camino; está claro que el Estado no va a tener los recursos para dar apoyo a todos los desarrollos”.

Fernández concluye que es optimista porque, a pesar de la crisis, han encontrado gente dispuesta a arriesgar, y han sido mucho más creativos a la hora de conseguir los recursos.

Por: Alida Vergara Jurado

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Aumenta la inseguridad informática en 2015

Renato De Gouveia, gerente de Mercadeo de ESET, destaca la importancia de ir un paso adelante en materia de seguridad informática. En soluciones para hogar, el ejecutivo menciona las ventajas de la heurística avanzada: análisis muy rápidos, consumo reducido de memoria, protección mediante contraseña, exportación de configuración y el inspector de sistema y actividades.

Esta tendencia incorpora, además, firewall personal, anti spam, control de contenido -en este caso parental- con diversos niveles de seguridad en un mismo equipo; anti theft o antirrobo, que resguarda la información a través de la creación de una cuenta “fantasma” que impide que delincuentes tengan acceso a la información. Mediante la webcam toma fotografías y brinda la ubicación geográfica del equipo vía dirección IPM; además del control de Phishing.

De Gouveia agrega que dichas ventajas aplican a toda la gama de equipos móviles para garantizar que las aplicaciones descargadas sean seguras. “Es de suma importancia la doble autentificación, un sistema diseñado para otorgar una capa extra de protección para el nombre y contraseña. Una contraseña es más segura si está compuesta por, al menos, 10 caracteres alfanuméricos. En los casos de phishing es el propio usuario quien entrega esos datos”. 

Luis Corrons, director técnico de PandaLabs - laboratorio de Panda Security- subraya lo fundamental de una gestión eficiente de la seguridad, por lo que recomienda realizar análisis detallados de todo tipo de malware identificado, y mantener un monitoreo de tendencias y avances. 

“Desde 2007, incorporamos el Sistema de Inteligencia Colectiva, que permite detectar, analizar, clasificar y desinfectar automáticamente 99,94 % de todo el nuevo malware que se recibe diariamente”. El ejecutivo aboga por la convergencia de la seguridad de la gestión, en torno a tres pilares: Big Data, Cloud y Movilidad. 

Corrons prevé que seguirá creciendo el malware, en general, así como las vulnerabilidades en entornos Java y los ataques en redes sociales. A pesar de que los troyanos han vuelto a ser la categoría de malware más popular, se registran todo tipo de ataques, destacando el resurgimiento del ransomware, con Cryptolocker como máximo exponente, consistente en pedir rescate para volver a utilizar el equipo. 

Por otra parte, habrá que prestar especial atención a las amenazas a los dispositivos Android, que están en pleno auge y que continuarán protagonizando ataques con el objetivo de robar dinero e información a los usuarios. 

“Durante 2014 presenciamos la creación de cientos de miles de nuevos ejemplos de malware para Android. En 2013 se descubrieron numerosos ataques a este sistema operativo a través de publicidad mostrada en aplicaciones legítimas, con más de 2 millones de nuevas muestras”. 

Según cifras del laboratorio de investigación de ESET Latinoamérica, en 2014 se registró un fuerte aumento en la actividad cibercriminal. Se enviaron millones de correos falsos que invitaban a los usuarios a descargar una nueva versión de WhatsApp, que incluían un troyano bancario. 

Se registraron numerosos ataques contra usuarios de la moneda virtual bitcoin, así como contra plataformas de intercambio y operaciones encargadas de su gestión. Aumentaron dramáticamente las amenazas y estafas por redes sociales. El “Heartbleed”, un agujero de seguridad encontrado en algunas versiones de OpenSSL, para acceder a partes de las memorias de muchos servidores conectados a la red, causó estragos graves.

Un episodio muy grave fue el fallo sufrido por el doble sistema de autenticación del sistema de pago online PayPal, en su versión móvil, el cual permitió a un atacante acceder a las 143 millones de cuentas de la compañía.

Igualmente, se filtraron 76.000 cuentas de desarrolladores de la fundación Mozilla, sin dejar de mencionar el “Celebgate”, con la filtración de fotos íntimas de famosas estadounidenses.

Se registraron importantes amenazas contra sistemas operativos, como Wirelurker, malware diseñado para infectar a sistemas Mac OS y Windows, y robar información de dispositivos con iOS, conectados al sistema infectado.

Y, por supuesto, la intrusión a Sony Pictures, que comenzó con fuga de información sensible, hasta filtrar películas sin estrenar, terminando en un conflicto entre Estados Unidos y Corea del Norte. 

Qué se espera este año

Asimismo, el equipo de Análisis e Investigación Global (GReAT) de Kaspersky Lab, apunta que las Amenazas Persistentes Avanzadas (APT, Advanced Persistent Threat) se extenderán en 2015 y adoptarán nuevas técnicas. Desde hace varios años, dicho equipo ha descubierto algunas de las mayores campañas, incluyendo RedOctober, Flame, NetTraveler, Miniduke, Epic Turla, Careto/Mask, Machete, entre otras. 

Además, Kaspersky prevé la fragmentación de grandes organizaciones de ciberdelincuentes, que mutarán a pequeñas células para actuar de forma autónoma y evitar su identificación.

Este año, los cibercriminales actualizarán sus herramientas y usarán tecnologías más potentes para introducir malware más sofisticado y un mayor uso de ficheros virtuales. Se registrarán, seguramente, nuevos métodos de extracción de datos. Actualmente, los grupos de hackers usan SSL, pero se prevé un incremento del uso de servicios en la nube para extraer datos. Los ciberdelincuentes dejarán pistas falsas para despistar a las autoridades y evitar señalamientos. 

Se producirán más APTs desde lugares y países inusuales. En 2014, se descubrieron “Careto” y “Machete”, dos ataques en idioma castellano. Este año se emplearán nuevos idiomas y países.

Habrá más ataques móviles, y se esperan programas maliciosos diseñados específicamente para dispositivos móviles, especialmente con plataforma Android y iOS decodificados. Este año seguirá la combinación letal de APT y redes zombis. Por su parte, el equipo de Panda Security da a conocer sus predicciones sobre las amenazas informáticas para 2015. 

  • Cryptolocker. Su protagonismo en 2014 hace prever que, durante 2015, seguirá en aumento. Es bastante directo, porque, una vez consigue entrar en una computadora, cifra todo tipo de documentos que puedan tener valor para el usuario y lo usa para chantaje, exigiendo pago por rescate, que se reclama siempre en bitcoins, de tal forma que no pueda ser rastreado por la policía.
  • Ataques dirigidos. Un pequeño porcentaje de ataques son enviados a objetivos previamente definidos. Estos son cada vez más comunes y se prevé que tendrán gran incidencia durante 2015.  
  • Terminales de punto de venta. En 2014, se registró un fuerte incremento de este tipo de ataques, posibilitando el robo de información de tarjetas de crédito.
  • APT no deja de ser un tipo de ataque dirigido cuyo objetivo son empresas o instituciones estratégicas. Aun cuando no se prevé que se vean ataques masivos de este tipo durante este año, se descubrirán nuevos casos.
  • Internet de las cosas. El número de dispositivos conectados a Internet está creciendo de forma exponencial. Los usuarios suelen prestarles muy poca atención, y raramente son actualizados.
  • Dispositivos móviles. Los ataques a smartphones, sobre todo a los que utilizan Android, van a pasar a un nuevo nivel; no solo en aumento, también lo hará la complejidad de los mismos, facilitando así el robo de credenciales. 

Por: Alida Vergara Jurado

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